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गेमिंग न्यूज़ हिंदीसमाचारभारत के इस स्कूल में हुआ विशाल Esports इवेंट आयोजित

भारत के इस स्कूल में हुआ विशाल Esports इवेंट आयोजित

गेमिंग न्यूज़ हिंदी: भारत के इस स्कूल में हुआ विशाल Esports इवेंट आयोजित

शिक्षा प्रणाली में टेक्नॉलजी की शुरुआत से काफी परिवर्तन हुआ है , एक ऐसा ही ट्रेंड अब धीरे-धीरे
भारतीय शिक्षा क्षेत्र में भी अपना रास्ता बना रहा है जो है Esports का कान्सेप्ट , ये गेमिंग की पारंपरिक
समझ से भी परे है | Esports  K-12 स्कूलों में एक बढ़ती  हुई एक्स्ट्रा-करीकुलर ऐक्टिविटी है जिससे
छात्रों की व्यस्तता और सामाजिक समावेश को बढ़ाने के विचार के साथ पेश किया गया है  और ये
भविष्य में मूल्य-आधारित सफलता को जोड़ता है | एक स्कूली शिक्षा के पाठ्यक्रम के रूप में, Esports
को छात्रों की उच्च शिक्षा या  STEAM में करियर बनाने के लिए प्रेरित करने के लिए डिज़ाइन किया
गया है जैसे की गेम डिजाइन , कंप्युटर साइंस , डाटा विश्लेषण , ब्रोडकास्टिंग और म्यूजिक प्रोडक्शन ,
आज के समय में कई कॉलेजों में ई-स्पोर्ट्स टीम हैं और वो Esports डिग्री प्रदान करते है |

 

इस स्कूल में हुआ Esports प्रतिस्पर्धा का आयोजन 

ये कान्सेप्ट वेस्ट में ज्यादा पॉपुलर है और भारत को अभी इसमें प्रमुख बनना है , उत्तर प्रदेश के वाराणसी में स्थित डालिम्स सनबीम ग्रुप ऑफ स्कूल एक ऐसा ही स्कूल है जो क्लासरूम स्पेस में Esports के माध्यम से मस्ती शुरू करने में विश्वास रखता है और विजुअल शिक्षा को सक्षम करने और सेल्फ-एस्टीम में सुधार करने में मदद करता है | हाल ही में इस स्कूल ने Mysteria Esports के सहयोग से 22 और 23 अप्रैल 2023 को 2 दिवसीय Esports चैंपियनशिप  VEC.23 की मेजबानी की जो भारत के किसी भी स्कूल द्वारा आयोजित अब तक का सबसे बड़ा Esports इवेंट था | 

 

स्कूल की निदेशक ने कही ये बात 

2022 की शुरुआत में डालिम्स ने अपने अग्रणी कदम के रूप में एक डिजिटल वातावरण में छात्रों के बीच रचनात्मकता और सहयोग को बढ़ावा देने के लिए एक Minecraft चैंपियनशिप की मेजबानी  भी की थी | राष्ट्र-निर्माण और ग्लोबल नागरिकता के आदर्शों को प्रोत्साहित करते हुए डालिम्स सनबीम ग्रुप ऑफ़ स्कूल्स की निदेशक पूजा मधोक ने साझा किया “शैक्षिक सेट-अप में छात्र कक्षा की चार दीवारों के अंदर किताबों तक ही सीमित रहते है | गेमिंग कई रणनीतिक और स्किल-बिल्डिंग के लाभ प्रदान करता है जो छात्रों को उनके पात्र चुनने और उनके विरोधियों को हराने का तरीका निर्धारित करने के रूप में सामने आते है | 

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Darshna Khudania
Darshna Khudaniahttps://esportsmayhemnews.com/
एक प्रमुख प्रकाशन के ई-स्पोर्ट्स सेक्शन के लिए लेखक और रिपोर्टर। मैं ई-स्पोर्ट्स समाचार, उद्योग के रुझान, खिलाड़ी और टीम प्रोफाइल को कवर करती हूं।

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