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गेमिंग न्यूज़ हिंदीमाचिसIs Esports a Sport: देश जहां ईस्पोर्ट्स को खेल माना जाता है

Is Esports a Sport: देश जहां ईस्पोर्ट्स को खेल माना जाता है

गेमिंग न्यूज़ हिंदी: Is Esports a Sport: देश जहां ईस्पोर्ट्स को खेल माना जाता है

Is Esports a Sport: यह एक पुरानी बहस है – क्या ईस्पोर्ट्स वास्तव में खेल हैं? बहुत से लोग नहीं कहते हैं, क्योंकि इसमें कोई दौड़ना, या लड़ाई, या अन्य ज़ोरदार शारीरिक गतिविधि नहीं है।

अन्य लोग शतरंज के स्वीकृत ‘खेल’ की ओर इशारा करते हैं, और बताते हैं कि खेलों के बारे में हम जो पसंद करते हैं वह ई-स्पोर्ट्स में भी पाया जा सकता है।

Is Esports a Sport: क्या ईस्पोर्ट्स एक खेल है?

आप यह क्या पूछ रहे हैं? खैर, टीम वर्क, रणनीति, कौशल और निश्चित रूप से प्रतिस्पर्धा – वह सब कुछ जिसके बारे में हम भी पसंद करते हैं, फुटबॉल कहते हैं। ईस्पोर्ट्स बनाम स्पोर्ट्स बहस में अधिक समानताएं हैं – टीमें, ड्राफ्ट, सट्टेबाजी, फंतासी लीग और बहुत कुछ। ईस्पोर्ट्स उद्योग इस बिंदु पर बिल्कुल स्पष्ट है: ईस्पोर्ट्स एक खेल है।

क्या ईस्पोर्ट्स एक खेल है?

दुनिया भर में पहचान

विभिन्न देशों द्वारा अपनाए जाने वाले पद बहुत भिन्न-भिन्न होते हैं। दक्षिण कोरिया जैसे देश जहां ई-स्पोर्ट्स लोकप्रिय हैं, वे ई-स्पोर्ट्स को एक खेल के रूप में मान्यता देते हैं, कई अन्य देश आधिकारिक तौर पर ई-स्पोर्ट्स को मान्यता नहीं देते हैं। उदाहरण के लिए, जर्मनी में ई-स्पोर्ट्स को खेल माने जाने का बहुत मुखर विरोध है।

अमेरिका ई-स्पोर्ट्स एथलीटों के साथ अन्य एथलीटों की तरह ही व्यवहार करता है। वे आने वाले ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ियों को एथलीट वीज़ा भी प्रदान करते हैं। कुछ अन्य देश भी ई-स्पोर्ट्स पेशेवरों के लिए इस तरह की मदद की पेशकश करते हैं, लेकिन कई देश अभी भी वीज़ा मुद्दों के कारण अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने के लिए संघर्ष करते हैं।

दुनिया के सर्वश्रेष्ठ टेक्केन खिलाड़ियों में से एक, अर्सलान ऐश को वीजा मुद्दों के कारण वर्षों तक अंतरराष्ट्रीय परिदृश्य से दूर रखा गया था, जिसने पाकिस्तानी खिलाड़ी को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने से रोक दिया था।

ईस्पोर्ट्स के इतिहास में, चीजें पहले से ही काफी बदल गई हैं – हाल ही में 2014 में, ईएसपीएन के अध्यक्ष ने घोषणा की कि ईस्पोर्ट्स खेल नहीं हैं। तब से, उनके टीवी नेटवर्क ने प्रमुख ईस्पोर्ट्स लीगों के साथ कई बेहद आकर्षक प्रसारण सौदे हासिल किए हैं।

इसी तरह, कई जर्मन ओलंपिक अधिकारियों ने ईस्पोर्ट्स की तुलना बुनाई से की और कहा कि यह ईस्पोर्ट्स गेम्स के नाम के लायक भी नहीं है। उन्होंने इसके बजाय ई-गेमिंग का सुझाव दिया, हालांकि इसका कोई मतलब नहीं था। इसके प्रतिवाद के रूप में, जर्मनी यूरोप के भीतर बड़े निर्यात स्थानों में से एक है।

देश ने काउंटर-स्ट्राइक, लीग ऑफ लीजेंड्स और डोटा 2 जैसे खेलों में कुछ शीर्ष प्रतिभाएं भी पैदा की हैं। दूसरे शब्दों में, देश और शीर्ष पर निर्णय लेने वालों के बीच एक बहुत बड़ा अंतर है।

Is Esports a Sport: देश जो ईस्पोर्ट को एक खेल मानते हैं

कोरियाई ईस्पोर्ट्स फेडरेशन दुनिया भर के देशों से ईस्पोर्ट्स की आधिकारिक मान्यता प्राप्त करने की कोशिश में विशेष रूप से सक्रिय रहा है। यह कोई रहस्य नहीं है कि दक्षिण कोरिया दुनिया के सबसे बड़े निर्यात बाजारों में से एक है। उन्होंने इस पद का उपयोग अन्य देशों के निर्यात आंदोलनों को सक्रिय रूप से समर्थन देने के लिए किया।

अब तक, अमेरिका, फिनलैंड और यहां तक कि कुछ हद तक मितभाषी जर्मनी जैसे देशों ने ई-स्पोर्ट्स को एक खेल के रूप में स्वीकार कर लिया है।

ई-स्पोर्ट्स को एक खेल के रूप में मान्यता देने वाले पहले कुछ देश (दक्षिण कोरिया के साथ) चीन और दक्षिण अफ्रीका थे। रूस, इटली, डेनमार्क और नेपाल भी शामिल हो गए हैं। ई-स्पोर्ट्स को खेल के रूप में मान्यता देने वाला सबसे हालिया देश यूक्रेन था। देश ने आधिकारिक तौर पर सितंबर 2020 में ईस्पोर्ट्स को एक खेल के रूप में मान्यता दी।

ईस्पोर्ट्स की चल रही प्रगति के साथ, इस बात पर भी जीवंत बहस चल रही है कि ईस्पोर्ट्स का ओलंपिक में स्थान है या नहीं।

हालाँकि अभी तक आधिकारिक ग्रीष्मकालीन खेलों में किसी भी प्रकार का समावेश नहीं किया गया है, लेकिन एशियाई खेलों जैसे अन्य ओलंपिक आयोजनों में ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिताएँ हुई हैं, जहाँ ईस्पोर्ट्स को पहले से ही एक से अधिक बार प्रदर्शित किया गया है।

Is Esports a Sport: ईस्पोर्ट्स का भविष्य है…?

अपनी शुरुआत से ही, ईस्पोर्ट्स को आलोचकों द्वारा एक सनक, एक मामूली प्रवृत्ति, पैन में एक फ्लैश के रूप में लिखा गया है। अब तक यह कहना सुरक्षित है कि वे सभी बहुत-बहुत गलत थे। ईस्पोर्ट्स एक अरब डॉलर का उद्योग बन गया है, जिसके दुनिया भर में लाखों प्रशंसक और एथलीट हैं।

कई स्थानों पर, युवा पीढ़ी के ई-स्पोर्ट्स प्रशंसकों की संख्या वास्तव में खेल प्रशंसकों से अधिक है, और हाल के रुझानों से पता चलता है कि यह अंतर केवल बढ़ रहा है।

इसलिए, सनकी लोग जो भी दावा करना चाहते हैं, उसके बावजूद ई-स्पोर्ट्स बिल्कुल भी ख़त्म नहीं हो रहे हैं। वे अभी तक चरम पर भी नहीं पहुंचे हैं. आर्थिक भविष्यवाणियाँ दर्शाती हैं कि अगले कुछ वर्षों में, ईस्पोर्ट्स उद्योग और भी बड़ा होने की संभावना है – हालाँकि ईस्पोर्ट्स भी चुनौतियों से रहित नहीं हैं।

इनमें से कुछ सबसे बड़े स्वास्थ्य और मानसिक संबंधी हैं। विशेष रूप से, प्रो टूर्नामेंट में भाग लेने वाले ईस्पोर्ट्स एथलीटों का स्वास्थ्य। ‘गैर-एथलेटिक एथलीटों’ के रूप में उनकी अक्सर-अनूठी स्थिति के कारण, वे कभी-कभी बहुत भयानक परिस्थितियों से पीड़ित होते हैं।

शोषणकारी अनुबंधों और अनुपयुक्त कामकाजी परिस्थितियों के बीच, ईस्पोर्ट्स एथलीट नियमित एथलीटों के समान तनाव में हो सकते हैं। ईस्पोर्ट्स एथलीट बर्नआउट एक और चुनौती है जिससे उद्योग को निपटना अभी बाकी है।

वास्तव में, कई पेशेवर खिलाड़ियों का प्रशिक्षण कार्यक्रम समान होता है, जिसमें प्रति दिन दस घंटे से अधिक का प्रशिक्षण, निर्धारित भोजन और बहुत कुछ शामिल होता है। यह कैज़ुअल गेमर्स पर इतना लागू नहीं होता है, लेकिन उनके लिए भी, गेमिंग के दौरान स्वस्थ रहना बहुत महत्वपूर्ण है।

Is Esports a Sport: इसके विपरीत तर्क

जबकि अधिकांश प्रशंसक (और यहां तक कि कुछ आलोचक भी) इस बात से सहमत हैं कि ई-स्पोर्ट्स को वास्तव में खेल माना जाना चाहिए, फिर भी बहुत सारे लोग हैं जो ऐसा नहीं सोचते हैं।

ईस्पोर्ट्स के एक खेल होने के खिलाफ मुख्य तर्क यह है कि ईस्पोर्ट्स में शारीरिक परिश्रम शामिल नहीं होता है और वास्तव में फिटनेस के लिए बहुत अधिक आवश्यकता नहीं होती है।

कुछ लोगों का तर्क है कि शारीरिक फिटनेस ईस्पोर्ट्स का हिस्सा है, लेकिन सीधे प्रतिस्पर्धा में शामिल नहीं है। एथलीट फिट रहते हैं, खासकर जब उनकी पीठ और ब्राचियोराडियलिस, पामारिस लॉन्गस और आर्म फ्लेक्सर्स मांसपेशी समूहों को मजबूत करने की बात आती है।

जबकि खेलों में त्वरित प्रतिक्रिया करने के लिए सजगता की आवश्यकता होती है, दौड़ना, कूदना, या गेंद वाले खेल शामिल नहीं होते हैं।

एक अन्य तर्क निष्पक्षता और स्कोरिंग है। कई ईस्पोर्ट्स गेम में, अपडेट और बैलेंस/मेटा परिवर्तन सक्रिय रूप से गेम खेलने और स्कोर करने के तरीके को प्रभावित करते हैं, और यहां तक कि खिलाड़ियों को “अनुचित” लाभ भी दे सकते हैं। फिर नियम स्वयं हैं।

एक बार किसी खेल के आधिकारिक होने के बाद उसके नियमों में बदलाव होना दुर्लभ है। ईस्पोर्ट्स में नियम अक्सर बदलते रहते हैं और लगातार नए नियम लागू होते रहते हैं।

इस सवाल का कोई निर्णायक जवाब नहीं है कि ईस्पोर्ट्स एक खेल है या नहीं। वे एक ही सिक्के के केवल दो पहलू हैं। यहां तक कि ऐसे ईस्पोर्ट्स प्रशंसक भी हैं जो तर्क देते हैं कि ईस्पोर्ट्स को खेलों की आवश्यकता नहीं है और उन्हें केवल इसलिए ऐसा नहीं माना जाना चाहिए क्योंकि वे पारंपरिक खेलों की तुलना में बेहतर और अधिक आधुनिक हैं।

उनका तर्क इस तथ्य पर आधारित है कि अधिकांश खेलों में वास्तव में एक ईस्पोर्ट समकक्ष होता है, जैसे फुटबॉल के लिए फीफा, या एनबीए2के और बास्केटबॉल। इस प्रकार, ईस्पोर्ट्स किसी भी समय उपलब्ध प्रतिस्पर्धी खेल-विकल्प प्रदान करता है जिसे कोई भी खेल सकता है।

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Dheeraj Roy
Dheeraj Royhttps://esportsmayhemnews.com/
मैं प्रतिस्पर्धी वीडियो गेमिंग की दुनिया से नवीनतम ई-स्पोर्ट्स समाचार और अंतर्दृष्टि के बारे में लिखता हूं।

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